Entwicklung der Flugsimulation 

Mal ein Blick zurück in die Entwicklung: Über 20 Jahre Flugsimulation! Wie hat sich alles verändert?
Matterhorn
Ein Blick zurück: Das Matterhorn

(2005 bis 2023)

Japan Teil 3
Ein Blick zurück: Die Golden Gate Bridge

(2001 bis 2022)

Screenshotgalerien MSFS 2020

Mit dem im August 2020 erschienenen Flugsimulator MSFS 2020 stieg Microsoft nach einem gescheiterten Versuch 2012 (MS Flight) wieder in die Flugsimulation ein. Das von Asobo Studio entwickelte Software bringt nun fotoreale Untergründe als Standard mit. Die Daten werden nicht auf dem Rechner vorgehalten sondern online beim Flug aus dem Netz geladen. Die reale Landschaft wird dabei mit einer KI-gestützter Bebauung und Bepflanzung bestückt. Zusätzlich gibt es erstmals im großen Umfang photogrammetrische Umsetzungen, die Städte und Landschaften in einer bisher nicht gekannten Realitätsnähe darstellbar machen.
Cádiz 2023
Cádiz - City Update V
von Asobo

(Februar 2024)

Island 2023
Island - Rundflug um die Hekla
nach dem World Update XV

(November 2023)

Von Melipeuco nach Purto Montt
Half Moon Bay - Rundflug
San Francisco, Point Reyes und zurück am Morgen...

(August 2023)

Von Melipeuco nach Purto Montt
Chile: Rundflug der Vulkane
Von Melipeuco nach Purto Montt

(Januar 2023)

Von Monterey zum Hearst Castle
The Big Sur: Von Monterey zum Hearst Castle

(Oktober 2022)

Mit dem Ballon über Tokyo
Tokyo erfahren:
Flug mit einem Heißluftballon über die japanische Metropole

(Oktober 2022)

Von San Francisco nach Seattle
Kalifornien: Von San Francisco nach Seattle

(September 2022)

Vom Bear Lake nach Catalina Island
Kalifornien: Vom Bear Lake nach Catalina Island

(September 2022)

Japan Teil 3
MSFS 2020: Was mir gefällt!

(April 2021)

Japan Teil 3
Japan 3: Von  Oita nach Hiroshima

World Update 1 (November 2020)

Japan Kyushu Teil 2
Japan 2: Kyushu 2

World Update 1 (November 2020)

Japan
Japan 1: Kyushu

World Update 1 (November 2020)

Screenshotgalerien Prepar3D

Prepar3D des Rüstungskonzerns Lockheed Martin erschien 2010 und ist eigentlich als Gefechtsfeldsimulator und Schulungssoftware gedacht. Die Flugsimulation ist nur ein Modul. Dafür hat LM von Microsoft die Lizenz für den FSX übernommen und die Software weiterentwickelt. Der P3D ist offiziell keine Unterhaltungssoftware. Real wird sie aber so genutzt und es gab und gibt eine große Vielfalt an Addons und Erweiterungen sowohl als Pay- wie als Freeware.
Ich selbst habe ihn bis zur Version 4.5 genutzt. Durch das im April 2020 erschienene Update auf Version 5 sind viele Addons nicht mehr kompatibel. Die fotorealen Szenerien für den FSX sind alle auch im P3D nutzbar.
Afrika Afar-Dreieck
Afrika: Afar-Dreieck

(Mai 2020)

Algerien
Afrika: Algerien

(Oktober 2019)

Guadeloupe
Guadeloupe

(Februar 2019)

USA Green River
USA: Green River

(Februar 2019)

Schottland
Europa: Schottland

Von Inverness nach Plockton (August 2017)

Hawaii Rundflug
USA: Washington State von BlueSkyScenery

P3D 3.4 (September 2016)

Hawaii Rundflug
USA: Hawaii

P3D 3.4 (Oktober 2016)

USA Washington State
USA: Washington State

P3D 3.1 (März 2015)

USA Hawaii
USA: Hawaii-Rundflug

P3D 2.4 (Januar 2015)

Kanarische Inseln: Lanzarote und Fuerteventura
Kanaren: Lanzarote und Fuerteventura

P3D 2.2 (Mai 2014)

USA: Utah, Uinta Mountains
USA: Utah, Uinta Montains

P3D 2 (Mai 2014)

USA: Hawaii, Lanai
USA: Hawaii, Lanai

P3D 2 (April 2014)

Screenshotgalerien FSX

Der Flight Simulator X oder kurz FSX kam 2006 heraus. Auch für ihn wurden viele fotoreale Szenerien entwickelt. Die relativ umfangreichen Datenmengen wurden zunächst auf CDs/DVDs ausgeliefert, später mit dem zunehmenden Ausbau des Internets auch mehr und mehr online angeboten. Die Daten mussten nach dem langwierigen Downloads dann in den Simulator eingebunden werden. Große Speicherkapazitäten waren notwendig.
Ab Oktober 2006 hatte ich unter dieser Domain einen Katalog der Freeware-Fotoszenerien aufgebaut, den ich bis 2017 gepflegt habe. Mit dem Erscheinen des MSFS, der nun die ganze Welt fotoreal im Gepäck hat, ist der ohne Nutzen und ich habe ihn Ende 2020 vom Netz genommen.
Kanaren: Lanzarote
Deutschland: Saarbrücken

FSX (2014)

Kanaren: Lanzarote
Kanaren: Lanzarote

FSX (November 2013)

USA: Kalifornien
USA: Kalifornien (KLAX to KMER)

FSX (Mai 2013)

USA: Wyoming
USA: Wyoming

FSX (Mai 2013)

USA: Wyoming
USA: Wyoming

FSX (Januar 2013)

Kanaren: Lanzarote
Kanaren: Lanzarote

FSX (April 2012)

USA: Kalifornien im Winterkleid (Vero)
USA: Kalifornien Winterflug

FSX (April 2012)

Screenshotgalerien FS9

Der FS9 oder Flight Simulator 2004 erschien 2003 und war der erste Flugsimulator, den ich aus der Microsoftserie genutzt habe. Da ich mit Flight Unlimited begonnen hatte, waren für mich fotoreale Untergründe ein Muss. Die gab es in großer Zahl sowohl als Pay- als auch als Freeware.
Madrid to Venezia
Madrid - Venezia

(November 2012)

USA: Glacier Nationalpark
USA: Glacier Nationalpark

(Mai 2011)

Kroatien von Franz
Kroatien

(Mai 2011)

Kroatien von Franz
Spanien: von Galizien nach León

(März 2010)

Kroatien von Franz
Spanientour: von Salamanca nach Albacete

(2009)

Kroatien von Franz
Spanientour: von Albacete nach Ibiza

(2009)

Chile fotoreal
Chile fotoreal

(November 2007)

Screenshotgalerie Flight Unlimited

Flight Unlimited, erschienen 1995, gab es bis 1999 in drei Versionen. Es war die erste Flugsimulation, die Satellitenaufnahmen für die Landschaftsdarstellung verwendet hat und war damals bahnbrechend. Auf einem Krabbeltisch erstand ich die Version 2. Damit hatte ich ein neues Hobby entdeckt, das mich in seiner ganzen Vielfalt bis heute fasziniert.
Flight Unllimited
Version 3

(2002/3)

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